SLQ2
// Super Liga Quake'a II

Regulamin / Rules

🏆 SLQ2 – Super Liga Quake II 📜 OFICJALNY REGULAMIN / OFFICIAL RULES 🇵🇱 REGULAMIN (PL) 📌 1. Postanowienia ogólne • SLQ2 to liga drużynowa Quake II (4v4) • Celem ligi jest rywalizacja, fair play i integracja społeczności • Organizatorem jest Administracja SLQ2 • Udział w lidze oznacza akceptację regulaminu 👥 2. Drużyny i zawodnicy • Drużyna składa się z 4–8 zawodników • Jeden zawodnik może grać tylko w jednej drużynie • Zmiany składu tylko za zgodą Administracji ❌ Zakaz: • korzystania z zawodników spoza zgłoszonego składu (ringers) • grania na cudzych kontach 🗓️ 3. Format rozgrywek • Liga składa się z fazy grupowej (2 grupy: A i B) oraz play-off • Start sezonu: 7 kwietnia • Zakończenie fazy grupowej: 10 maja • Start fazy play-off: 11 maja • Terminarz na stronie określa DEADLINE rozegrania meczów 🔹 Faza grupowa • 2 grupy: A i B • System: każdy z każdym • Mecze rozgrywane zgodnie z terminarzem • Mecze można rozegrać wcześniej (za zgodą obu drużyn i poinformowaniem admina) • Do 10 maja wszystkie mecze muszą zostać rozegrane • Nierozegrane mecze mogą zostać rozstrzygnięte decyzją Administracji (np. walkower) 🔹 Awans do play-off • TOP 4 z grupy A • TOP 4 z grupy B 🔹 Faza play-off (TOP 8) Ćwierćfinały (1/4): • QF1: A1 vs B4 • QF2: B2 vs A3 • QF3: B1 vs A4 • QF4: A2 vs B3 Półfinały (1/2): • SF1: zwycięzca QF1 vs QF2 • SF2: zwycięzca QF3 vs QF4 Finały: • 🥇 Finał: zwycięzca SF1 vs SF2 • 🥉 Mecz o 3 miejsce: przegrani SF1 vs SF2 • Mecze play-off rozgrywane są według odrębnego terminarza ⚙️ 4. Ustawienia gry • Tryb: TDM • Format: 4v4 • Czas mapy: 20 minut ❌ Zabronione: • cheaty • exploity • mody dające przewagę ⏸️ 5. Timeouty • Każda drużyna ma prawo do 1 timeoutu na mapę • Timeout może zostać wykorzystany w dowolnym momencie mapy • Po upływie czasu timeoutu drużyna ma obowiązek wznowić grę ❗ W innych przypadkach (np. problemy techniczne, przerwanie meczu) decyzję podejmuje sędzia lub Administracja 🖥️ 6. Serwery • Mecze rozgrywane są na serwerach PL / DE • Serwery muszą mieć oficjalny config SLQ2 • Lista serwerów dostępna jest na Discordzie SLQ2 • W przypadku sporu decyzję podejmuje Administracja 🗺️ 7. Mapy • Mappool: q2dm1, q2dm2, q2dm3, q2dm5, q2dm6, q2dm7, q2dm8 🏆 8. System map i BO Faza grupowa: • Każdy mecz rozgrywany jest na 3 mapach (stały format) • Mapy są losowane automatycznie • Wszystkie 3 mapy muszą zostać rozegrane Play-off: • Mecze play-off rozgrywane są w systemie BO3 (do 2 wygranych map) wyłącznie w ćwierćfinałach. • Półfinały, finał oraz mecz o 3. miejsce rozgrywane są w systemie BO5 (do 3 wygranych map). ➡️ które rozgrywane są w systemie BO5 (do 3 wygranych map) ⏱️ Zasady map • BO3 → do 2 wygranych map Każda drużyna wybiera mapę Trzecia mapa (decider) wybierana przez drużynę z lepszym bilansem fragów • BO5 → do 3 wygranych map Każda drużyna wybiera po 2 mapy Kolejność picków: A – B – A – B – decider Piąta mapa (decider) wybierana jest przez drużynę z lepszym bilansem fragów ❗ Zasady ogólne: • Mapy nie mogą się powtarzać • Drużyna nie może wybrać mapy wybranej wcześniej przez przeciwnika • Mecz kończy się po osiągnięciu wymaganej liczby map • Pozostałe mapy nie są rozgrywane • W fazie play-off nie obowiązuje punktacja ligowa — liczy się wyłącznie wynik meczu 📊 9. Punktacja • 3:0 → 3 pkt • 2:1 → 2 pkt (wygrany), 1 pkt (przegrany) • Porażka → 0 pkt Kolejność: • Punkty • Mała tabela (bezpośrednie mecze między zainteresowanymi drużynami) • Bilans map • Bilans fragów 🤝 10. Fair play • Obowiązuje kultura osobista i szacunek ❌ Zabronione: • obrażanie • prowokacje • spam • niesportowe zachowanie 🚫 11. Walkower i przekładanie meczów 🔄 Nieobecność • Drużyna musi poinformować minimum 24h wcześniej: • Administrację • oraz kapitana drużyny przeciwnej ✅ Przełożenie meczu • Każda drużyna ma prawo do maksymalnie 1 przełożenia meczu w sezonie • Przełożenie nie dotyczy ostatniej kolejki fazy grupowej • Przełożony mecz musi zostać rozegrany najpóźniej w kolejnym tygodniu ⚖️ Zgoda na przełożenie • Przełożenie wymaga zgody obu drużyn • Drużyna przeciwna nie ma obowiązku się zgodzić 🛠️ Decyzja Administracji • W przypadku braku porozumienia: • Administracja może wyznaczyć termin • lub przyznać walkower ❌ Walkower (W/O) • Jeśli drużyna: • nie poinformuje 24h wcześniej • przekroczy limit przełożeń ➡️ mecz zostaje uznany jako walkower • Walkower: • wynik 3:0 • 100:0 fragów na każdej mapie dla zwycięzcy 📸 12. Wyniki meczów • Wynik zgłasza drużyna wygrywająca • Wymagane są screeny ❗ Wyjątek: • Jeśli obecny jest sędzia SLQ2 → on zatwierdza wynik 📝 13. Protesty • Protesty należy zgłaszać do 24 godzin po meczu • Muszą zawierać dowody (demo, screeny, logi) • Decyzje Administracji są ostateczne 📜 14. Postanowienia końcowe • Administracja zastrzega sobie prawo do zmian w regulaminie • W sprawach nieujętych regulaminem decyduje Administracja • Regulamin obowiązuje od dnia publikacji 🎮 SLQ2 – Super Liga Quake II Gramy fair. Gramy na serio. Gramy Quake’a. 🇬🇧 RULES (EN) 📌 1. General Provisions • SLQ2 is a team-based Quake II league (4v4) • The goal of the league is competition, fair play, and community integration • The league is organized by the SLQ2 Administration • Participation in the league implies acceptance of these rules 👥 2. Teams and Players • Each team consists of 4–8 players • A player may only play for one team • Roster changes require approval from the Administration ❌ Prohibited: • using players outside the registered roster (ringers) • playing on someone else’s account 🗓️ 3. Competition Format • The league consists of a group stage (2 groups: A and B) and playoffs • Season start: April 7 • End of group stage: May 10 • Start of playoffs: May 11 • The schedule on the website defines match DEADLINES 🔹 Group Stage • 2 groups: A and B • Round-robin system (everyone plays everyone) • Matches must be played according to the schedule • Matches may be played earlier (with agreement of both teams and informing the admin) • All matches must be completed by May 10 • Unplayed matches may be decided by the Administration (e.g., forfeit) 🔹 Advancement to Playoffs • TOP 4 from Group A • TOP 4 from Group B 🔹 Playoffs (TOP 8) Quarterfinals (1/4): • QF1: A1 vs B4 • QF2: B2 vs A3 • QF3: B1 vs A4 • QF4: A2 vs B3 Semifinals (1/2): • SF1: winner of QF1 vs QF2 • SF2: winner of QF3 vs QF4 Finals: • 🥇 Grand Final: winner of SF1 vs SF2 • 🥉 3rd Place Match: losers of SF1 vs SF2 • Playoff matches are played according to a separate schedule ⚙️ 4. Game Settings • Mode: TDM • Format: 4v4 • Map time: 20 minutes ❌ Prohibited: • cheats • exploits • mods providing unfair advantage ⏸️ 5. Timeouts • Each team is allowed 1 timeout per map • A timeout can be used at any time during the map • After a timeout, the team must resume the match ❗ In other cases (e.g., technical issues, match interruptions), the decision is made by the referee or Administration 🖥️ 6. Servers • Matches are played on PL / DE servers • Servers must use the official SLQ2 config • The server list is available on the SLQ2 Discord • In case of disputes, the Administration makes the final decision 🗺️ 7. Maps • Mappool: q2dm1, q2dm2, q2dm3, q2dm5, q2dm6, q2dm7, q2dm8 🏆 8. Map System & BO Format Group Stage: • Each match is played on 3 maps (fixed format) • Maps are automatically randomized • All 3 maps must be played Playoffs: • Play-off matches are played in a BO3 format (best of 3 maps) only in the quarterfinals. • Semifinals, the final, and the 3rd place match are played in a BO5 format (best of 5 maps). ➡️ which are played in BO5 (best of 5) ⏱️ Map Rules • BO3 → first to 2 maps Each team picks one map The third map (decider) is chosen by the team with the better frag difference • BO5 → first to 3 maps Each team picks 2 maps Pick order: A – B – A – B – decider The fifth map (decider) is chosen by the team with the better frag difference ❗ General rules: • Maps cannot be repeated • A team cannot pick a map already selected by the opponent • The match ends when the required number of maps is reached • Remaining maps are not played • In playoffs, league points do not apply — only the match result matters 📊 9. Scoring System • 3:0 → 3 points • 2:1 → 2 points (winner), 1 point (loser) • Loss → 0 points Ranking criteria: • Points • Head-to-head (mini-table between tied teams) • Map difference • Frag difference 🤝 10. Fair Play • Respect and proper behavior are required ❌ Prohibited: • insults • provocation • spam • unsportsmanlike behavior 🚫 11. Forfeits & Rescheduling 🔄 Absence • A team must inform at least 24 hours in advance: • Administration • opposing team captain ✅ Match rescheduling • Each team is allowed a maximum of 1 reschedule per season • Rescheduling does not apply to the final group stage round • A rescheduled match must be played within the following week ⚖️ Agreement • Rescheduling requires agreement from both teams • The opposing team is not obligated to agree 🛠️ Administration decision • If no agreement is reached: • Administration may set a date • or award a forfeit ❌ Forfeit (W/O) • If a team: • fails to inform 24h in advance • exceeds the reschedule limit ➡️ the match is awarded as a forfeit • Forfeit result: • 3:0 • 100:0 frags on each map for the winner 📸 12. Match Results • The winning team reports the result • Screenshots are required ❗ Exception: • If an SLQ2 referee is present → they confirm the result 📝 13. Protests • Protests must be submitted within 24 hours after the match • Must include evidence (demos, screenshots, logs) • Administration decisions are final 📜 14. Final Provisions • The Administration reserves the right to modify the rules • In matters not covered, the Administration makes the final decision • The rules are effective from the date of publication 🎮 SLQ2 – Super League Quake II Play fair. Play serious. Play Quake.