Regulamin / Rules
🏆 SLQ2 – Super Liga Quake II
📜 OFICJALNY REGULAMIN / OFFICIAL RULES
🇵🇱 REGULAMIN (PL)
📌 1. Postanowienia ogólne
• SLQ2 to liga drużynowa Quake II (4v4)
• Celem ligi jest rywalizacja, fair play i integracja społeczności
• Organizatorem jest Administracja SLQ2
• Udział w lidze oznacza akceptację regulaminu
👥 2. Drużyny i zawodnicy
• Drużyna składa się z 4–8 zawodników
• Jeden zawodnik może grać tylko w jednej drużynie
• Zmiany składu tylko za zgodą Administracji
❌ Zakaz:
• korzystania z zawodników spoza zgłoszonego składu (ringers)
• grania na cudzych kontach
🗓️ 3. Format rozgrywek
• Liga składa się z fazy grupowej (2 grupy: A i B) oraz play-off
• Start sezonu: 7 kwietnia
• Zakończenie fazy grupowej: 10 maja
• Start fazy play-off: 11 maja
• Terminarz na stronie określa DEADLINE rozegrania meczów
🔹 Faza grupowa
• 2 grupy: A i B
• System: każdy z każdym
• Mecze rozgrywane zgodnie z terminarzem
• Mecze można rozegrać wcześniej (za zgodą obu drużyn i poinformowaniem admina)
• Do 10 maja wszystkie mecze muszą zostać rozegrane
• Nierozegrane mecze mogą zostać rozstrzygnięte decyzją Administracji (np. walkower)
🔹 Awans do play-off
• TOP 4 z grupy A
• TOP 4 z grupy B
🔹 Faza play-off (TOP 8)
Ćwierćfinały (1/4):
• QF1: A1 vs B4
• QF2: B2 vs A3
• QF3: B1 vs A4
• QF4: A2 vs B3
Półfinały (1/2):
• SF1: zwycięzca QF1 vs QF2
• SF2: zwycięzca QF3 vs QF4
Finały:
• 🥇 Finał: zwycięzca SF1 vs SF2
• 🥉 Mecz o 3 miejsce: przegrani SF1 vs SF2
• Mecze play-off rozgrywane są według odrębnego terminarza
⚙️ 4. Ustawienia gry
• Tryb: TDM
• Format: 4v4
• Czas mapy: 20 minut
❌ Zabronione:
• cheaty
• exploity
• mody dające przewagę
⏸️ 5. Timeouty
• Każda drużyna ma prawo do 1 timeoutu na mapę
• Timeout może zostać wykorzystany w dowolnym momencie mapy
• Po upływie czasu timeoutu drużyna ma obowiązek wznowić grę
❗ W innych przypadkach (np. problemy techniczne, przerwanie meczu) decyzję podejmuje sędzia lub Administracja
🖥️ 6. Serwery
• Mecze rozgrywane są na serwerach PL / DE
• Serwery muszą mieć oficjalny config SLQ2
• Lista serwerów dostępna jest na Discordzie SLQ2
• W przypadku sporu decyzję podejmuje Administracja
🗺️ 7. Mapy
• Mappool: q2dm1, q2dm2, q2dm3, q2dm5, q2dm6, q2dm7, q2dm8
🏆 8. System map i BO
Faza grupowa:
• Każdy mecz rozgrywany jest na 3 mapach (stały format)
• Mapy są losowane automatycznie
• Wszystkie 3 mapy muszą zostać rozegrane
Play-off:
• Mecze play-off rozgrywane są w systemie BO3 (do 2 wygranych map) wyłącznie w ćwierćfinałach.
• Półfinały, finał oraz mecz o 3. miejsce rozgrywane są w systemie BO5 (do 3 wygranych map).
➡️ które rozgrywane są w systemie BO5 (do 3 wygranych map)
⏱️ Zasady map
• BO3 → do 2 wygranych map
Każda drużyna wybiera mapę
Trzecia mapa (decider) wybierana przez drużynę z lepszym bilansem fragów
• BO5 → do 3 wygranych map
Każda drużyna wybiera po 2 mapy
Kolejność picków: A – B – A – B – decider
Piąta mapa (decider) wybierana jest przez drużynę z lepszym bilansem fragów
❗ Zasady ogólne:
• Mapy nie mogą się powtarzać
• Drużyna nie może wybrać mapy wybranej wcześniej przez przeciwnika
• Mecz kończy się po osiągnięciu wymaganej liczby map
• Pozostałe mapy nie są rozgrywane
• W fazie play-off nie obowiązuje punktacja ligowa — liczy się wyłącznie wynik meczu
📊 9. Punktacja
• 3:0 → 3 pkt
• 2:1 → 2 pkt (wygrany), 1 pkt (przegrany)
• Porażka → 0 pkt
Kolejność:
• Punkty
• Mała tabela (bezpośrednie mecze między zainteresowanymi drużynami)
• Bilans map
• Bilans fragów
🤝 10. Fair play
• Obowiązuje kultura osobista i szacunek
❌ Zabronione:
• obrażanie
• prowokacje
• spam
• niesportowe zachowanie
🚫 11. Walkower i przekładanie meczów
🔄 Nieobecność
• Drużyna musi poinformować minimum 24h wcześniej:
• Administrację
• oraz kapitana drużyny przeciwnej
✅ Przełożenie meczu
• Każda drużyna ma prawo do maksymalnie 1 przełożenia meczu w sezonie
• Przełożenie nie dotyczy ostatniej kolejki fazy grupowej
• Przełożony mecz musi zostać rozegrany najpóźniej w kolejnym tygodniu
⚖️ Zgoda na przełożenie
• Przełożenie wymaga zgody obu drużyn
• Drużyna przeciwna nie ma obowiązku się zgodzić
🛠️ Decyzja Administracji
• W przypadku braku porozumienia:
• Administracja może wyznaczyć termin
• lub przyznać walkower
❌ Walkower (W/O)
• Jeśli drużyna:
• nie poinformuje 24h wcześniej
• przekroczy limit przełożeń
➡️ mecz zostaje uznany jako walkower
• Walkower:
• wynik 3:0
• 100:0 fragów na każdej mapie dla zwycięzcy
📸 12. Wyniki meczów
• Wynik zgłasza drużyna wygrywająca
• Wymagane są screeny
❗ Wyjątek:
• Jeśli obecny jest sędzia SLQ2 → on zatwierdza wynik
📝 13. Protesty
• Protesty należy zgłaszać do 24 godzin po meczu
• Muszą zawierać dowody (demo, screeny, logi)
• Decyzje Administracji są ostateczne
📜 14. Postanowienia końcowe
• Administracja zastrzega sobie prawo do zmian w regulaminie
• W sprawach nieujętych regulaminem decyduje Administracja
• Regulamin obowiązuje od dnia publikacji
🎮 SLQ2 – Super Liga Quake II
Gramy fair. Gramy na serio. Gramy Quake’a.
🇬🇧 RULES (EN)
📌 1. General Provisions
• SLQ2 is a team-based Quake II league (4v4)
• The goal of the league is competition, fair play, and community integration
• The league is organized by the SLQ2 Administration
• Participation in the league implies acceptance of these rules
👥 2. Teams and Players
• Each team consists of 4–8 players
• A player may only play for one team
• Roster changes require approval from the Administration
❌ Prohibited:
• using players outside the registered roster (ringers)
• playing on someone else’s account
🗓️ 3. Competition Format
• The league consists of a group stage (2 groups: A and B) and playoffs
• Season start: April 7
• End of group stage: May 10
• Start of playoffs: May 11
• The schedule on the website defines match DEADLINES
🔹 Group Stage
• 2 groups: A and B
• Round-robin system (everyone plays everyone)
• Matches must be played according to the schedule
• Matches may be played earlier (with agreement of both teams and informing the admin)
• All matches must be completed by May 10
• Unplayed matches may be decided by the Administration (e.g., forfeit)
🔹 Advancement to Playoffs
• TOP 4 from Group A
• TOP 4 from Group B
🔹 Playoffs (TOP 8)
Quarterfinals (1/4):
• QF1: A1 vs B4
• QF2: B2 vs A3
• QF3: B1 vs A4
• QF4: A2 vs B3
Semifinals (1/2):
• SF1: winner of QF1 vs QF2
• SF2: winner of QF3 vs QF4
Finals:
• 🥇 Grand Final: winner of SF1 vs SF2
• 🥉 3rd Place Match: losers of SF1 vs SF2
• Playoff matches are played according to a separate schedule
⚙️ 4. Game Settings
• Mode: TDM
• Format: 4v4
• Map time: 20 minutes
❌ Prohibited:
• cheats
• exploits
• mods providing unfair advantage
⏸️ 5. Timeouts
• Each team is allowed 1 timeout per map
• A timeout can be used at any time during the map
• After a timeout, the team must resume the match
❗ In other cases (e.g., technical issues, match interruptions), the decision is made by the referee or Administration
🖥️ 6. Servers
• Matches are played on PL / DE servers
• Servers must use the official SLQ2 config
• The server list is available on the SLQ2 Discord
• In case of disputes, the Administration makes the final decision
🗺️ 7. Maps
• Mappool: q2dm1, q2dm2, q2dm3, q2dm5, q2dm6, q2dm7, q2dm8
🏆 8. Map System & BO Format
Group Stage:
• Each match is played on 3 maps (fixed format)
• Maps are automatically randomized
• All 3 maps must be played
Playoffs:
• Play-off matches are played in a BO3 format (best of 3 maps) only in the quarterfinals.
• Semifinals, the final, and the 3rd place match are played in a BO5 format (best of 5 maps).
➡️ which are played in BO5 (best of 5)
⏱️ Map Rules
• BO3 → first to 2 maps
Each team picks one map
The third map (decider) is chosen by the team with the better frag difference
• BO5 → first to 3 maps
Each team picks 2 maps
Pick order: A – B – A – B – decider
The fifth map (decider) is chosen by the team with the better frag difference
❗ General rules:
• Maps cannot be repeated
• A team cannot pick a map already selected by the opponent
• The match ends when the required number of maps is reached
• Remaining maps are not played
• In playoffs, league points do not apply — only the match result matters
📊 9. Scoring System
• 3:0 → 3 points
• 2:1 → 2 points (winner), 1 point (loser)
• Loss → 0 points
Ranking criteria:
• Points
• Head-to-head (mini-table between tied teams)
• Map difference
• Frag difference
🤝 10. Fair Play
• Respect and proper behavior are required
❌ Prohibited:
• insults
• provocation
• spam
• unsportsmanlike behavior
🚫 11. Forfeits & Rescheduling
🔄 Absence
• A team must inform at least 24 hours in advance:
• Administration
• opposing team captain
✅ Match rescheduling
• Each team is allowed a maximum of 1 reschedule per season
• Rescheduling does not apply to the final group stage round
• A rescheduled match must be played within the following week
⚖️ Agreement
• Rescheduling requires agreement from both teams
• The opposing team is not obligated to agree
🛠️ Administration decision
• If no agreement is reached:
• Administration may set a date
• or award a forfeit
❌ Forfeit (W/O)
• If a team:
• fails to inform 24h in advance
• exceeds the reschedule limit
➡️ the match is awarded as a forfeit
• Forfeit result:
• 3:0
• 100:0 frags on each map for the winner
📸 12. Match Results
• The winning team reports the result
• Screenshots are required
❗ Exception:
• If an SLQ2 referee is present → they confirm the result
📝 13. Protests
• Protests must be submitted within 24 hours after the match
• Must include evidence (demos, screenshots, logs)
• Administration decisions are final
📜 14. Final Provisions
• The Administration reserves the right to modify the rules
• In matters not covered, the Administration makes the final decision
• The rules are effective from the date of publication
🎮 SLQ2 – Super League Quake II
Play fair. Play serious. Play Quake.